2008年11月4日火曜日

LSL之修行☆彡

今日はなんとなく前キャンプしていたLMに飛んでみたのですが全く違うSIMに生まれ変わっていました。
なんとちょっと前によくそらまめの記事に出てたLSL Convention Japan 2008 の会場だったみたいです。
行こう行こうと思ってたらもう終了してたんですね^^;
でも自習用LSL関数クエストというのはまだできたので試してみたよ=*^-^*=



一つの修行が終わったら巻物に手裏剣が記されます
ヒントももらえるのでなんとか進めました^^;



塔を制覇してもまだ続きがあるようなのでまた挑戦したいと思いますw

LSL之修行場へ

2008年10月20日月曜日

φ(.. )メモメモ

PC壊れた時用のバックアップicon10
忘れそうなよく使う?覚えにくいものをφ(.. )メモメモ

Windows / [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[D]
Mac / [Cmd]+[Option]+[Shift]+[D]
上記キーを同時に押すとメニューバーに「Advanced」というメニューが追加

・自動ログアウト外すのはチェックをつけるじゃなくて外す
・Rebake Textures は服を再描写するときにいいらしい(Ctrl+Alt+Rで一発)



・上階に住んでいて雲がじゃまなときは Clouds を外す
・Advanced > Rendering > Info Displays > Avatar Rendering Cost  緑→オレンジ→赤
・シャッター音が消えて撮影アニメーションもせずにSS撮影
Quiet Snapshots to Disk にチェック(ショートカットキー win / [Ctrl]+[`] 使用時のみ)



・二重にログイン windows
セカンドライフのショートカットプロパティ→リンク先の最後に" -multiple"と
追加すると多重起動できる。(スペース-multiple)

表示されてるけど・・・
・Ctrl + Alt + T で透明表示
・Shift + Ctrol + 1 でメーター表示
・Ctrol + 0 連打で超ズーム Ctrol + 9 で元に戻す Ctrol + 8 縮小

・テレポできない時はアタッチメントをいくつか外す。
周囲にオブジェクトが無い状態でテレポする(上空に飛行するとか)
持ち物は一万以下に整理する><

2008年8月26日火曜日

サウンドサンプルスクリプト

サウンドジェスチャーのデモを作りたかったので、
基本分かっていないですが、スクリプト挑戦してみました=*^-^*=
ダイヤログでサウンドを選んで聞いてもらうだけなんですが・・・
こうかな?とかいろいろコピペを続けていると

・・・なんとか動きました(笑)
なのでメモ代わりに残します。
作ったけど中身の意味が分からないのもあるのでご利用の保障はできません><

サウンドは資産UUIDをコピーして入力する方法を取りました
サウンドファイルを右クリックで資産UUIDをコピーして貼り付けます。

key sound_1 = "この中にサウンドのUUIDを入れる";

とりあえず3種類のサウンド入りのものを作ってみました
増やしたい時はそれぞれを増やしていけば大丈夫です♪

["Hotaru1", "Hotaru2", "Hotaru3"], の中身は
ダイヤログに表示されるボタンの文字

if 文以下にもそれぞれ対応するサウンド(Key型の変数)とメッセージを入れる
1.0は音量みたい

スクリプトの中身でこれは何だろうと思うものがあるけど
気にしないことにしました^^;
分かりにくいですが太文字と斜体文字を変更お願いします


key sound_Hotaru1 = " ";
key sound_Hotaru2 = " ";
key sound_Hotaru3 = " ";
integer handle;

default
{
touch_start(integer detected)
{
handle = llListen(7, "", llDetectedKey(0), "");
llDialog(llDetectedKey(0), "select sound", ["Hotaru1", "Hotaru2", "Hotaru3"], 7);
}
listen(integer ch, string name, key id, string message)
{
if (message == "Hotaru1")
{
llTriggerSound(sound_Hotaru1, 1.0);
}
else if(message == "Hotaru2")
{
llTriggerSound(sound_Hotaru2, 1.0);
}
else if(message == "Hotaru3")
{
llTriggerSound(sound_Hotaru3, 1.0);
}
}
}


もっといい方法教えてくれる人お待ちしていますm(._.*)mペコッ
そしてこれを使ったジェスセットも置いてありますのでどうぞお越し下さい♪




メインランド店
A@H店
音の森店

2008年6月5日木曜日

セカンドライフ Mono

教えて!セカンドライフ!を見て、以前から入れなかったベータグリッドにまたまた挑戦!!!

したらなんと入れたicon12 更新してくれたのかな???

したらどうやら通常版とは違ったサーバみたいで画像・サウンド・アニメUPしても

お金は通常版では減らない♪ 持ち物も一緒でしたが・・・ここで作ったものを

通常版には持ち越せないみたいなので、UPしたものを試すにはいいですね^^;

飛び地SIMもあったのでまた散策してみよ~ 

人もいたけど外人ばっかだな^^; 日本人の人いたらものづくり教えてね~



サンドボックスもあったのでここに来るのも多くなるかも・・・



ショップもあったface02 ・・・ってベーダグリッドだけで楽しめっていうのか^^;

それとも通常版に持ち越せるのか???

2008年4月20日日曜日

旧ZHAO

SL始めたのは2月でまだそんなに経っていませんが、

なんと使っていたZHAOという自作AOキットは旧バージョンであることが発覚!!!

・・・なんでやろ^^; (早く Ⅱ に移行しよ)
 
今は使い勝手がよくなったZHAO Ⅱが主流みたいです・・・

しかしながら使い方を覚えたので記念に記録しておこうと思います。



まずZHAOをサンドボックスなどものを置けるとこで地面に置く

置いたら透明で見えないときがあれば、<ビュー>の 

<透明オブジェクトを強調表示>する


(そして下の画像)

置いたら開くでオブジェクト・コンテンツがでるので

そこにアニメをどんどんドラッグ&ドロップで入れ込む





入れたら Empty のノートカードを開く  ここに付けたいアニメの名前を入力するのですが・・・



自分はアニメを右クリックのプロパティを開いて、名前をコピペしてます。そしたら間違えなしw

コピーは名前を選択してCtrl + C で貼り付けは Ctrl + V でOK もちろんコピーせずそのまま入力もOK



歩くと飛ぶと座るくらいしかいれてませんが・・・終わったら保存してから take して装着します

そうすると右下にHUDが表示されるので LOAD を押す



そしたらこれがでてくるので Empty をクリック Finished reading notecard Empty とでたら終わり

あとは AO On を緑にしたら発動します

Walk と Sit と GrandSit をクリックすると設置した番号のアニメに切り替えることもできます

ZHAO Ⅰは 使うことはないと思うので・・・ Ⅱの詳しいブログを参照願います・・・

自分も見ます^^ http://coyuki.slmame.com/e68325.html おぉ~よくわかる^^(勝手にいいかな?)

2008年4月18日金曜日

アニメショップめぐり

お気に入りの?アニメショップの紹介で~す

巨大な外国アニメSIM!2SIMまるまるアニメです

http://slurl.com/secondlife/Bell%20Curve%20Island/128/119/23
http://slurl.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/128/128/0

こちらもいろいろな種類の外国アニメショップ

http://slurl.com/secondlife/Animations/151/125/26

かっこいい&かわいいAO・アニメショップ

http://slurl.com/secondlife/Koenji/106/242/31

スマイルという顔の表情が変わるHUDが17L$♪
あとアニメもいっぱいのSIMです

http://slurl.com/secondlife/COCO/158/203/21

ここにはセットAOと単品アニメ、猫アニメ・AOもありました。

http://slurl.com/secondlife/Discord/179/203/432

いつもしてるバーマンのポーズボールもありました~~face03アニメもあり

http://slurl.com/secondlife/The%20Island/235/129/22

今のとここれくらいかな・・・

2008年4月8日火曜日

ジェスチャー

古いですが、ゲッツのアニメとサウンドを作成してジェスチャーを作りました^^;



ジェスチャーはアニメとサウンド、チャット、ウェイト(それぞれの間隔)を使って作成します

サウンドは前書いたとおり10秒までなのでそれ以上のときはつなげなければいけません。

使ってたらちょっとずつ分かってきましたが、まだまだ難しいのでうまいことできません^^;

アニメも買ったものはほとんど組み込むことはできません(コピー・修正・再販が付いてたら無理?)

トリガーはチャットで話せば発動  ショートカットはみたままでよく使うジェスチャーは登録しておくと便利



まだ画像ソフトの使い方が初心者なので・・・誰かやさしくおしえて^^

あきば荘のアイテム設置エリアに置きましたのでぜひもらいに来てくださいね♪

http://slurl.com/secondlife/VIRTUAL%20AKIBA/134/146/51
あきば荘前

2008年3月28日金曜日

アニメーション

アニメーションとジェスチャーは最初、似ていてよく分かりませんでした。

アニメはアバターの動きのファイルで、ジェスチャーは動き(アニメ)・言葉・音楽(サウンド)を
組み合わせてできてるみたいです。

アニメを作るのはフリーソフトの QAvimator やシェアウェアの Poser などで作れるみたいです。

QAvimatorは比較的簡単に導入・作成できたので、簡単な自作アニメ作ってみました~

AOに入れるため、空中で弧を描くように飛行アニメを作成。

キーフレーム(ポーズ)をいくつか作ったら、間は自動的につなげてくれるので、
それほど難しくはありませんが、初めてだったったのでとても時間がかかりました^^;
激しい動きは難しそうです。使い方はどっかのサイトか触って覚えましょう^^;

アニメーションを作るときは最初と最後のフレームを同じにしておくと、
ループさせてもうまくつながります
http://www.qavimator.org/
日本語化はしてないみたいなので少し使いづらいかも・・・

アニメーションの場合はループインを 2 アウトを最後のフレームにする
70フレームの20フレーム目のポーズ
FPS は動きの速さ 少ないほど遅い

それで保存をしてSLにアップしたら出来上がり^^

次はジェスチャー作成だ~!

2008年3月24日月曜日

サウンドアップ

SLのサウンドは10秒以内のものしかUPできないみたいです^^;

さらに16ビット44.1kHzでWAV形式というものでなければ、それに変換しなければUPできまいみたい・・・

音楽をUPさせようと思えば・・・CDからだとフリーソフトの CDex というのを使ってWAVファイルにして

これまた Audacity というソフトで10秒以内にカットしてUPさせてます^^(MP3からもOK)

XPならサウンドレコーダーでPCM形式16ビット44.1kHzに変換できるけど、Vistaは何が簡単なんだろ?

またUPさせてもコンテンツに入れてつなげないと10秒以上のものは作れないですね~

動画ファイルの場合は aviutl というものを使ってほしい部分をWAVファイルで取り出せます^^

2008年3月21日金曜日

アバターの体と服

初めて鯛釣りました~^^うれしかったので・・・


この前はアイテムの装着場所でしたが、今度はアイコンが箱じゃないもので、ボディーパーツと服の種類のアイコン画像です 
☆ボディーパーツ

上から髪(眉毛も変わります)
プリムヘアーを付けてもこれを変更することで印象も変わります。

次はシェイプ、体の骨格で売っているものもあるけど、簡単なので自分で作成したほうがおもしろいし、オリジナリティーが出せます。

次は目。ぴかっと光るアイテムをつけたり、
つけまつげ(アイラッシュ)をつけたりするとまた変わります。

次はスキン(肌) これが結構アバターの外見を決めてしまう重要なパーツかも。
高級スキンは4000L$するものも?
骨格に張り付いている画像(テクスチャー)です。

☆服

上から下着(下) パンツ・ランジェリーや水着、タとゥーなど
次は下着(上)  シャツ・ランジェリーや水着、タとゥーなど
グローブ      手袋やネイルもこれ
スカート      スカート ゴージャスなひらひらのスカートはプリム製がほとんど
ジャケット     上着
ソックス      靴下
シューズ      靴 よくできた靴はほとんどプリムで作ったもの。
             それに合うように足の形をこのシューズで合わせていることが多い。
パンツ       ズボンなどなど
シャツ       Tシャツなどなどなど

アバターのシェイプに画像を上張りしてるので、骨格からはみ出すものをつけるにはプリムを装着するのが一般的。

上半身は スキン<下着(上)<シャツ<ジャケット の順で張り重ねているだけ
変更可になっているものは容姿で変更できます。
この前の箱型のアイテムはプリムを編集になります

長くなるとしんどいのでここで・・・

2008年3月19日水曜日

SLの小技


①自動ログアウトはみなさんしていると思いますが、自分は仕方を忘れる傾向にあるので、載せておきます;
Ctrol + Alt + Shift + D でデバックモードを表示(ヘルプの右にClient かAdvanced がでてくる)
それで上の画像のGo Away/AFK When idle の × を外す。

②同じ画像の右上のウインドウなんですが、メニューから離れてますよね~。
メニューで上に二重線があれば切り離せてウインドウを移動・固定できるんです^^
おすすめは太陽の位置のウインドウを切り離して固定しておくと、すぐ太陽を変えられます♪

 ③次はタイピングのカタカタの音と動きを止められる機能ですが、またデバックモードの Debug Settings を選び、PlayTypingAnim を 誤 に変えると止まります。

④また戻すのがめんどうなので、そのときだけとめたい時は、チャットの最初に // を入れるとできます。
/ 一回なら / は見えますが、// 二回打つと // は見えなくなります。


○っし~さんに教えてもらったことばかりですが・・・忘れそうなので書きとめておきますface03


2008年3月18日火曜日

装着場所 -1-

装着場所って英語だから分かりにくいですよね~

アイコンが箱型のアイテムの装着場所ですが、この画像が分かりやすかったので勝手に載せました^^;
(早く覚えなくては・・・)

アイテムにはもともと装着場所が決められていて、それを変えることもできます。

変えてしまえば次からはその場所に記憶されてしまうので注意しましょう。

何かアイテムを手に入れて、装着したら変わりに何か外れてしまっていることが多いので、変更したらチェックしましょう^^

自分はフェイスライトとかよく外れます^^;

これはHUDの装着場所です。
「HUD」とは?
ヘッドアップディスプレイ (Head-Up Display;HUD「ハッド」と発音する) は人間の視野に直接情報を映し出す手段である。みたいです^^;

いろいろな機能のついたアイテムで・・・画面に表示される位置が上の画像ですが、この英語は大体分かると思います。
HUDは作ったことがないので、詳しくは分かりません^^;
ZHAOといういいものがあるので今度紹介します(^O^)/

2008年3月16日日曜日

アイテム特性

ども 今回はアイテムの修正・コピー・再販/プレゼント についてです。






次のことがで の部分はオーナーつまり自分ができることです


このアイテムはすべてにチェックが入っているのでこのアイテムを修正したり、コピーで増やしたり、プレゼントもできます。

←次のオーナーが の部分はこのアイテムを再販/プレゼントした人のできることです


ここは今のオーナーが上の上のチェックが入ってるものに関してだけ、チェックを消したり変更できます。
フリーアイテムや自作アイテムを配ってるものに多いと思います






次にこのアイテムはコピーにチェックが入っていません。

これはコピーできないので、プレゼントしたら自分の持ち物から無くなってしまいます。

コピーにチェックが入っているとあげても無くなりません

修正はできるので、服などをプレゼントや販売するときに多いと思います














これは再販/プレゼントにチェックが入っていません

人に渡せないものです;

修正とコピーはできるので、修正する前にコピーで増やして、修正(編集)すると、失敗したときや元に戻らないとき、元のオリジナルが残っているので安心です。

コピーできるものを修正するときは必ずコピーをとってから修正しましょう^^

服など自分のシェイプにあわせるものに多いと思います



スクリプトやアニメなどを他のコンテンツに入れる場合もすべてのアイテムが制限を受けるので注意しましょう^^

まだ種類はありますが、もう終わります・・・

2008年3月15日土曜日

持ち物整理

はじめましてみづと申します^^

みなさんはSL始めてまず何をしましたか?
私は一通りの操作方法を覚えて、次にアバターを変えました。(それが一般的だと思いますが・・・)
日本語版から始めると、コミュニティというのがあって日本人が分かりやすいように
SLを始められるようになっています。私がしたのはメルティングドッツウォーカーというコミュニティで
分かりやすくておすすめだと思います^^
すぐ隣のSIMのウォーカーオリエンテーションはいつも人が集まっていて友達を増やす場所に最適ですw

字ばっかりになってしまうと誰も読んでくれないので画像を入れて行きたいと思います^^;
基本的なことは MeltingDots で分かりますので、自分で気づいたことを書いていきます。

タイトルどうり持ち物整理から・・・

 マイインベントリーは自分の持ち物で
その中のまず上から
アニメーション アニメを入れてます

ボディーパーツ シャイプやスキン、目、髪など入れてます

コーリングカード フレンド登録情報

クロウジング 衣服、靴など

ジェスチャー アバターのジェスチャーを入れてます

ランドマーク 登録したお気に入りの場所入れ

ロストアンドアンドファウンド 落としたものが帰ってきたりします

ノートカード メモ帳入れ、名刺や店舗情報など・・・

オブジェクト ここにいろいろなものを入れてます^^;

フォトアルバム SS(スナップショット)を入れてます

スクリプト 魔法の言葉を入れてますw

サウンド 名のとうり音のなるものを入れてます

テクスチャー 素材画像、ものづくりに使う画像を入れてます

トラッシュ ゴミ箱(ウインドウズと一緒)

ライブラリー 最初から割り当てられた持ち物

あと何かアイテムを手に入れたらゴミ箱の下か、オブジェクトの中に入ってきます。
すぐ使えるのはゴミ箱の下に入ってくるのが多いような・・・
一度アイテムを置いて(Rezして)開けないと手に入らないものはオブジェクトに入ってくるのが多いと思いました。
違ったらごめん・・・

自分流に持ち物整理しないとなにが何か分からなくなるのでこまめに整理しましょう^^って俺もできてないけど・・・
ある程度持ち物がたまってきたら仕分けに迷ってきますよね~^^;

ちょっと長くなったのでまた今度にします。それでは♡

/walker orientation/126/130/0/

人が集まってる初心者のサポート場所