2008年3月28日金曜日

アニメーション

アニメーションとジェスチャーは最初、似ていてよく分かりませんでした。

アニメはアバターの動きのファイルで、ジェスチャーは動き(アニメ)・言葉・音楽(サウンド)を
組み合わせてできてるみたいです。

アニメを作るのはフリーソフトの QAvimator やシェアウェアの Poser などで作れるみたいです。

QAvimatorは比較的簡単に導入・作成できたので、簡単な自作アニメ作ってみました~

AOに入れるため、空中で弧を描くように飛行アニメを作成。

キーフレーム(ポーズ)をいくつか作ったら、間は自動的につなげてくれるので、
それほど難しくはありませんが、初めてだったったのでとても時間がかかりました^^;
激しい動きは難しそうです。使い方はどっかのサイトか触って覚えましょう^^;

アニメーションを作るときは最初と最後のフレームを同じにしておくと、
ループさせてもうまくつながります
http://www.qavimator.org/
日本語化はしてないみたいなので少し使いづらいかも・・・

アニメーションの場合はループインを 2 アウトを最後のフレームにする
70フレームの20フレーム目のポーズ
FPS は動きの速さ 少ないほど遅い

それで保存をしてSLにアップしたら出来上がり^^

次はジェスチャー作成だ~!

2008年3月24日月曜日

サウンドアップ

SLのサウンドは10秒以内のものしかUPできないみたいです^^;

さらに16ビット44.1kHzでWAV形式というものでなければ、それに変換しなければUPできまいみたい・・・

音楽をUPさせようと思えば・・・CDからだとフリーソフトの CDex というのを使ってWAVファイルにして

これまた Audacity というソフトで10秒以内にカットしてUPさせてます^^(MP3からもOK)

XPならサウンドレコーダーでPCM形式16ビット44.1kHzに変換できるけど、Vistaは何が簡単なんだろ?

またUPさせてもコンテンツに入れてつなげないと10秒以上のものは作れないですね~

動画ファイルの場合は aviutl というものを使ってほしい部分をWAVファイルで取り出せます^^

2008年3月21日金曜日

アバターの体と服

初めて鯛釣りました~^^うれしかったので・・・


この前はアイテムの装着場所でしたが、今度はアイコンが箱じゃないもので、ボディーパーツと服の種類のアイコン画像です 
☆ボディーパーツ

上から髪(眉毛も変わります)
プリムヘアーを付けてもこれを変更することで印象も変わります。

次はシェイプ、体の骨格で売っているものもあるけど、簡単なので自分で作成したほうがおもしろいし、オリジナリティーが出せます。

次は目。ぴかっと光るアイテムをつけたり、
つけまつげ(アイラッシュ)をつけたりするとまた変わります。

次はスキン(肌) これが結構アバターの外見を決めてしまう重要なパーツかも。
高級スキンは4000L$するものも?
骨格に張り付いている画像(テクスチャー)です。

☆服

上から下着(下) パンツ・ランジェリーや水着、タとゥーなど
次は下着(上)  シャツ・ランジェリーや水着、タとゥーなど
グローブ      手袋やネイルもこれ
スカート      スカート ゴージャスなひらひらのスカートはプリム製がほとんど
ジャケット     上着
ソックス      靴下
シューズ      靴 よくできた靴はほとんどプリムで作ったもの。
             それに合うように足の形をこのシューズで合わせていることが多い。
パンツ       ズボンなどなど
シャツ       Tシャツなどなどなど

アバターのシェイプに画像を上張りしてるので、骨格からはみ出すものをつけるにはプリムを装着するのが一般的。

上半身は スキン<下着(上)<シャツ<ジャケット の順で張り重ねているだけ
変更可になっているものは容姿で変更できます。
この前の箱型のアイテムはプリムを編集になります

長くなるとしんどいのでここで・・・

2008年3月19日水曜日

SLの小技


①自動ログアウトはみなさんしていると思いますが、自分は仕方を忘れる傾向にあるので、載せておきます;
Ctrol + Alt + Shift + D でデバックモードを表示(ヘルプの右にClient かAdvanced がでてくる)
それで上の画像のGo Away/AFK When idle の × を外す。

②同じ画像の右上のウインドウなんですが、メニューから離れてますよね~。
メニューで上に二重線があれば切り離せてウインドウを移動・固定できるんです^^
おすすめは太陽の位置のウインドウを切り離して固定しておくと、すぐ太陽を変えられます♪

 ③次はタイピングのカタカタの音と動きを止められる機能ですが、またデバックモードの Debug Settings を選び、PlayTypingAnim を 誤 に変えると止まります。

④また戻すのがめんどうなので、そのときだけとめたい時は、チャットの最初に // を入れるとできます。
/ 一回なら / は見えますが、// 二回打つと // は見えなくなります。


○っし~さんに教えてもらったことばかりですが・・・忘れそうなので書きとめておきますface03


2008年3月18日火曜日

装着場所 -1-

装着場所って英語だから分かりにくいですよね~

アイコンが箱型のアイテムの装着場所ですが、この画像が分かりやすかったので勝手に載せました^^;
(早く覚えなくては・・・)

アイテムにはもともと装着場所が決められていて、それを変えることもできます。

変えてしまえば次からはその場所に記憶されてしまうので注意しましょう。

何かアイテムを手に入れて、装着したら変わりに何か外れてしまっていることが多いので、変更したらチェックしましょう^^

自分はフェイスライトとかよく外れます^^;

これはHUDの装着場所です。
「HUD」とは?
ヘッドアップディスプレイ (Head-Up Display;HUD「ハッド」と発音する) は人間の視野に直接情報を映し出す手段である。みたいです^^;

いろいろな機能のついたアイテムで・・・画面に表示される位置が上の画像ですが、この英語は大体分かると思います。
HUDは作ったことがないので、詳しくは分かりません^^;
ZHAOといういいものがあるので今度紹介します(^O^)/

2008年3月16日日曜日

アイテム特性

ども 今回はアイテムの修正・コピー・再販/プレゼント についてです。






次のことがで の部分はオーナーつまり自分ができることです


このアイテムはすべてにチェックが入っているのでこのアイテムを修正したり、コピーで増やしたり、プレゼントもできます。

←次のオーナーが の部分はこのアイテムを再販/プレゼントした人のできることです


ここは今のオーナーが上の上のチェックが入ってるものに関してだけ、チェックを消したり変更できます。
フリーアイテムや自作アイテムを配ってるものに多いと思います






次にこのアイテムはコピーにチェックが入っていません。

これはコピーできないので、プレゼントしたら自分の持ち物から無くなってしまいます。

コピーにチェックが入っているとあげても無くなりません

修正はできるので、服などをプレゼントや販売するときに多いと思います














これは再販/プレゼントにチェックが入っていません

人に渡せないものです;

修正とコピーはできるので、修正する前にコピーで増やして、修正(編集)すると、失敗したときや元に戻らないとき、元のオリジナルが残っているので安心です。

コピーできるものを修正するときは必ずコピーをとってから修正しましょう^^

服など自分のシェイプにあわせるものに多いと思います



スクリプトやアニメなどを他のコンテンツに入れる場合もすべてのアイテムが制限を受けるので注意しましょう^^

まだ種類はありますが、もう終わります・・・

2008年3月15日土曜日

持ち物整理

はじめましてみづと申します^^

みなさんはSL始めてまず何をしましたか?
私は一通りの操作方法を覚えて、次にアバターを変えました。(それが一般的だと思いますが・・・)
日本語版から始めると、コミュニティというのがあって日本人が分かりやすいように
SLを始められるようになっています。私がしたのはメルティングドッツウォーカーというコミュニティで
分かりやすくておすすめだと思います^^
すぐ隣のSIMのウォーカーオリエンテーションはいつも人が集まっていて友達を増やす場所に最適ですw

字ばっかりになってしまうと誰も読んでくれないので画像を入れて行きたいと思います^^;
基本的なことは MeltingDots で分かりますので、自分で気づいたことを書いていきます。

タイトルどうり持ち物整理から・・・

 マイインベントリーは自分の持ち物で
その中のまず上から
アニメーション アニメを入れてます

ボディーパーツ シャイプやスキン、目、髪など入れてます

コーリングカード フレンド登録情報

クロウジング 衣服、靴など

ジェスチャー アバターのジェスチャーを入れてます

ランドマーク 登録したお気に入りの場所入れ

ロストアンドアンドファウンド 落としたものが帰ってきたりします

ノートカード メモ帳入れ、名刺や店舗情報など・・・

オブジェクト ここにいろいろなものを入れてます^^;

フォトアルバム SS(スナップショット)を入れてます

スクリプト 魔法の言葉を入れてますw

サウンド 名のとうり音のなるものを入れてます

テクスチャー 素材画像、ものづくりに使う画像を入れてます

トラッシュ ゴミ箱(ウインドウズと一緒)

ライブラリー 最初から割り当てられた持ち物

あと何かアイテムを手に入れたらゴミ箱の下か、オブジェクトの中に入ってきます。
すぐ使えるのはゴミ箱の下に入ってくるのが多いような・・・
一度アイテムを置いて(Rezして)開けないと手に入らないものはオブジェクトに入ってくるのが多いと思いました。
違ったらごめん・・・

自分流に持ち物整理しないとなにが何か分からなくなるのでこまめに整理しましょう^^って俺もできてないけど・・・
ある程度持ち物がたまってきたら仕分けに迷ってきますよね~^^;

ちょっと長くなったのでまた今度にします。それでは♡

/walker orientation/126/130/0/

人が集まってる初心者のサポート場所